<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Gm-Zone Игровой портал. Игры и все для них. И не только</title>
		<link>http://gm-zone.my1.ru/</link>
		<description>Форум</description>
		<lastBuildDate>Sun, 07 Nov 2010 13:48:57 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://gm-zone.my1.ru/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Titan Quest</title>
			<link>https://gm-zone.my1.ru/forum/58-473-1</link>
			<pubDate>Sun, 07 Nov 2010 13:48:57 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gm-zone.my1.ru/forum/58&quot;&gt;Role Playing Game (RPG)&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: SERGAS&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Qwiky&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>А вы играли в ету игру? &lt;br /&gt; Мне очень она понравилась!</content:encoded>
			<category>Role Playing Game (RPG)</category>
			<dc:creator>SERGAS</dc:creator>
			<guid>https://gm-zone.my1.ru/forum/58-473-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Mass Effect 2</title>
			<link>https://gm-zone.my1.ru/forum/58-192-1</link>
			<pubDate>Sat, 06 Nov 2010 22:43:23 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gm-zone.my1.ru/forum/58&quot;&gt;Role Playing Game (RPG)&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Vovchik13&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: H[o_0]LiGaN&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Год выпуска: 2010 &lt;br /&gt; Жанр: RPG, 3rd Person &lt;br /&gt; Разработчик: BioWare &lt;br /&gt; Издательство: Electronic Arts &lt;br /&gt; Платформа: PC &lt;br /&gt; Системные требования: &lt;br /&gt; √ Система: Microsoft® Windows® XP / Vista &lt;br /&gt; √ Процессор: 2.6+GHZ Intel&amp;#92;2.4+GHZ AMD &lt;br /&gt; √ Оперативная память: 2 гб &lt;br /&gt; √ Видео-карта: NVIDIA GeForce 7900 GTX или лучше ATI X1800 XL-серии или лучше &lt;br /&gt; √ Аудио-карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с &lt;br /&gt; √ Жесткий диск: 12,7 Гб &lt;br /&gt; Описание: &lt;br /&gt; Через два года после того, как командор Шепард отразил вторжение Пожинателей, у человечества появился новый враг. На окраинах обитаемого космоса кто-то постепенно уничтожает колонии людей. Чтобы остановить надвигающуюся угрозу, Шепарду предстоит сотрудничать с сетью Цербер - безжалостной организацией, провозглашающей выживание человечества любой ценой. &lt;br /&gt; Для выполнения этой ответственной миссии Шепард должен собрать очень сильную команду и принять командование самым мощным космическим кораблем в галактике. Но даже с такими ресурсами большинство считает его затею безнадежной. Командор Шепард должен доказать скептикам, что они ошибались. &lt;br /&gt; Будущее человечества поставлено на карту &lt;br /&gt; От создателей первой Mass Effect™, Star Wars®: Knights of the Old Republic™ и Dragon Age: Origins™ - вторая часть увлекательной трилогии Mass Effect! &lt;br /&gt; Создайте команду из уникальных бойцов и посетите самые опасные уголки Вселенной! &lt;br /&gt; Те, кто прошел первую часть игры Mass Effect, смогут загрузить сохраненные данные и продолжить историю командора Шепарда с того момента, на котором они остановились. Новые пользователи тоже не останутся в обиде: их приключения будут не менее увлекательными, тем более, что вторая часть игры превосходит первую практически по всем параметрам. &lt;p&gt; Захватывающие сражения от третьего лица &lt;p&gt; Изучите основы тактики, возглавьте элитный отряд, освойте 19 уникальных классов оружия - и обрушьте всю свою ярость на врагов, используя новую улучшенную систему боя. &lt;br /&gt; Новая система управления, рассчитанная на динамичные сражения, позволит вам полностью контролировать обстановку и добиваться победы в любых условиях. &lt;p&gt; Целая галактика у ваших ног &lt;p&gt; Самые отдаленные и опасные уголки обитаемого космоса ждут вас и вашу команду. Посещайте таинственные планеты, населенные множеством колоритных персонажей. &lt;br /&gt; Исследуйте уникальные планеты и выполняйте дополнительные задания, чтобы узнать больше о вселенной Mass Effect.</content:encoded>
			<category>Role Playing Game (RPG)</category>
			<dc:creator>Vovchik13</dc:creator>
			<guid>https://gm-zone.my1.ru/forum/58-192-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Готика 2 &quot;Возвращение&quot;</title>
			<link>https://gm-zone.my1.ru/forum/58-190-1</link>
			<pubDate>Sat, 06 Nov 2010 22:42:34 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gm-zone.my1.ru/forum/58&quot;&gt;Role Playing Game (RPG)&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Vovchik13&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: H[o_0]LiGaN&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Год выпуска: 2008 &lt;br /&gt; Жанр: RPG &lt;br /&gt; Разработчик: Trazege, gav (T&amp;G) &lt;br /&gt; Издательство: Trazege, gav (T&amp;G) &lt;br /&gt; Платформа: PC &lt;br /&gt; Системные требования: Минимальные: &lt;br /&gt; - Windows 98SE/2000/XP &lt;p&gt; - Pentium IV 2,40 МГц или аналогичный процессор. &lt;p&gt; - 512 МБ оперативной памяти &lt;p&gt; - Видеокарта с 64 МБ памяти, совместимая с DirectX 7 и выше &lt;p&gt; - 2 ГБ места на жестком диске (5 ГБ места на жестком диске во время установки) &lt;p&gt; - Звуковая карта, совместимая с DirectX 7 и выше &lt;p&gt; Рекомендуемые: &lt;p&gt; - Windows 98SE/2000/XP &lt;p&gt; - Core 2 Duo 1,86 ГГц и выше &lt;p&gt; - 1 ГБ оперативной памяти &lt;p&gt; - Видеокарта последнего поколения с 128 МБ видеопамяти, совместимая с Direct3D, поддерживающая аппаратное T&amp;L и имеющая 24-битный Z-буфер и выше… &lt;p&gt; - 2 ГБ места на жестком диске (5 ГБ места на жестком диске во время установки) &lt;p&gt; - Звуковая карта, совместимая с DirectX и поддерживающая аппаратный 3D-звук (предпочтительно EAX). &lt;p&gt; Требование к программному обеспечению: &lt;p&gt; - Установленная лицензионная версия игры Готика 2 - Ночь Ворона (Акелла). &lt;p&gt; - Установленный пакет Gothic II - Mod Development Kit (GMDK2 - полная или маленькая - версии) от Piranha-Bytes, пропатченный до версии 2.6а. &lt;p&gt; - Убедитесь, что на вашем компьютере установлен DirectX версии 8 или выше, желательно DirectX 9-й версии, последнее обновление. &lt;p&gt; Также имейте в виду, что для установки DirectX вы должны иметь права администратора. &lt;p&gt; Чтобы начать игру, дважды щелкните по ее ярлыку &quot;GOTHIC2 - Возвращение&quot; на рабочем столе или в меню Пуск. &lt;br /&gt; Тип издания: пиратка &lt;br /&gt; Язык интерфейса: английский + русский &lt;br /&gt; Таблэтка: Не требуется &lt;br /&gt; Описание: Аддон Возвращение - это неофициальное дополнение для Готики 2 - Ночь Ворона. &lt;p&gt; Он расширяет оригинальный мир Готики 2 - Ночь Ворона, дает новые возможности прохождения и вводит альтернативную концовку самой игры и возможность отыгрыша за новые Гильдии… &lt;p&gt; Включает в себя новую огромную квестовую ветку, влияющую на основную сюжетную линию координальным путем. &lt;p&gt; В нем Вам откроются ранее не известные тайны, увидите новые миры, окунетесь в коварство и обман, станете очевидцем многих событий, которые были Вам не доступны ранее. Некоторые известные моменты истории предстанут для Вас в новом свете. &lt;p&gt; Нововведения, реализованные в игре. &lt;p&gt; Миры и локации: &lt;p&gt; В аддоне представлены 23 локации с учетом 3-х имеющихся. Старые локации заметно изменились, особенно это касается Рудниковой долины и Хориниса. В общем, мир второй Готики в целом стал достаточно большим: &lt;p&gt; * Форт паладинов. &lt;p&gt; * Долина Теней. &lt;p&gt; * Некрополис. &lt;p&gt; * Город Орков. &lt;p&gt; * Забытый остров. &lt;p&gt; * И прочее... &lt;p&gt; Есть квестовые локации - то есть, чтобы в них попасть необходимо пройти определенный квест, или линейку квестов. &lt;p&gt; Мир серьезно видоизменен и обустроен. Внесено множество изменений во все существующие локации: &lt;p&gt; * Яркендар (мало изменен, но есть некоторые скрытые места важные по сюжету). &lt;p&gt; * Хоринс (добавлено много всякого - лучше самому посмотреть). &lt;p&gt; * Ирдорат (вход в пещеры к Храму лежит теперь через крепость Орков). &lt;p&gt; * Миненталь (добавлен вход в Храм Спящего, монастырь и т.д.). &lt;p&gt; Также в аддоне частично произведен Ре-дизайн графики, т.е. разрешение всех текстур увеличено с 512х512 до 1024х1024. &lt;p&gt; Гильдии и фракции: &lt;p&gt; В аддоне добавлена возможность вступления и прохождения игры за следующие гильдии: &lt;p&gt; * Братство. &lt;p&gt; * Магов Воды. &lt;p&gt; * Темных Магов (некроманты). &lt;p&gt; Появились новые фракции (по примеру пиратов) со своей квестовой линейкой: &lt;p&gt; * Гильдия Убийц. &lt;p&gt; * Гильдия Торговцев. &lt;p&gt; * Вольные Охотники. &lt;p&gt; Квесты, Нпс, персонажи и монстры: &lt;p&gt; * Более 100 новых Нпс - как именных, так и задействованных по сюжету аддона. &lt;p&gt; * Около 200 новых квестов, в том числе большая дополнительная ветка вплетающаяся в основной сюжет игры. Многие квесты имеют альтернативную концовку в зависимости от действий Гг. &lt;p&gt; * Переработаны параметры всех монстров учитывая их особенности - например скелет вообще невосприимчив к стрелам, в меньшей степени к режущему оружию, восприимчив к дробящему.., ну и в таком духе для остальных монстров. Также в игре появились уникальные виды монстров, за убийство которых Гг будет получать определенный бонус. &lt;p&gt; * Орки! Также претерпели ряд существенных изменений. Все типы Орков визуально отличимые по доспехам и вооружению. Некоторые из них вооружены оружием дальнего боя. Теперь у них четкая иерархия - множество типов Орков со своими уникальными параметрами, в зависимости от их вида занятия: &lt;p&gt; - обычный &lt;p&gt; - охотник &lt;p&gt; - бандит &lt;p&gt; - следопыт &lt;p&gt; - воин &lt;p&gt; - урукхаи (от простых бойцов до вождей кланов - среди которых есть множество квестовых и именных). &lt;p&gt; - шаманы (также теперь имеют свою иерархию, и также визуально отличимые). &lt;p&gt; * Драконы…! Это теперь самый сложный противник из всех возможных (почти из всех Улыбающийся) - на корню переработан их AI. На халяву теперь этих зверушек не завалить - спалит нафиг! Очень сильно помогают сражаться с ними ряд предметов, которые Вы сможете добыть во время прохождения игры. &lt;p&gt; * Введен респаун монстров по Главам. Даже прокаченному Гг придется туговато, ибо монстры также становятся сильнее с каждой главой (баланс тщательно прорабатывался и вроде как ничего получился). &lt;p&gt; Оружие и амуниция: &lt;p&gt; * Добавлено много нового оружия с уникальными свойствами и моделями. &lt;p&gt; * Добавлено много новых доспехов - существенно переработаны их параметры с учетом корректировки баланса и их доступности по ходу игры. &lt;p&gt; * Улучшаемые доспехи имеют уникальные текстуры и будут отличаться визуально от старых. &lt;p&gt; * Некоторые доспехи возможно будет улучшать не только на кузнице, но и другими способами. Будет возможность выковать самому доспехи - например доспехи из магической руды и не только (в зависимости от развития сюжета)!!! &lt;p&gt; * Появилась возможность делать стрелы и болты (не только простые но и с особыми свойствами). &lt;p&gt; Магия и руны: &lt;p&gt; * Добавлено множество рун абсолютно новых заклинаний - в большем роде уникальных, которые приобретаются путем выполнения квестов или просто их надо отыскать (многие из них будут очень полезны для прохождения игры). &lt;p&gt; Предметы и инвентарь: &lt;p&gt; * Добавлено много новых предметов - книг, эликсиров, артефактов, колец амулетов и простой утвари. &lt;p&gt; Баланс и навыки: &lt;p&gt; * Введен новый параметр для Гг - выносливость. Влияет на его способность сохранять свои силы в сражении в зависимости от того, какое оружие и какой его тип он использует. Потеря очков выносливости ведет к уменьшению его жизни, так что Гг вполне может умереть от истощения сил. Восстанавливать ее Гг сможет путем использования некоторых видов трав и эликсиров, или сна. &lt;p&gt; * За обучение навыкам и способностям Гг теперь придется платить и не мало. Золото отныне будет действительно цениться в игре. &lt;p&gt; * Молитвы и преподношения богам теперь не имеют гарантированный бонус к навыкам! При удачном раскладе простая молитва может повысить ваши навыки, а куча затраченного золота на подношения не возыметь никакого эффекта. &lt;p&gt; * Магия - теперь она имеет четкое распределение по типам. Маг Огня сможет изучать только магию Огня, а маг Воды - только магию Воды и т.д... &lt;p&gt; * Добавлена своя уникальная магия для Братства, и Темная магия для Некромантов. &lt;p&gt; * Для Стражей Братства теперь существует своя уникальная магия, по тому же принципу, как и у паладинов. &lt;p&gt; * Будет возможность изучить магию рун Истинной магии - причем доступно всем, включая не магические Гильдии. Однако только при выполнении одного совсем не легкого и запутанного квеста. &lt;p&gt; * В последствии по игре и при определенных условиях, Гг сможет выучить еще одну школу магии (только магические Гильдии). &lt;p&gt; * Добавлена возможность улучшать доспехи - обучают только те Нпс, которые занимаются кузнечным делом, а не все подряд. Ко всему прочему, есть много своих особенностей этого обучения, а также в использовании большого разнообразия дополнительных материалов (обучение анимировано)! &lt;p&gt; * Появилась возможность добывать магическую руду. &lt;p&gt; * Обрабатывать болотную траву теперь можно разными способами, не только на алхимическом столе (ищите рецепты)! &lt;p&gt; * Затачивать клинки, ржавые мечи, топоры и прочую ветошь - и в зависимости от опыта занятия этим получать оружие разнообразного качества. &lt;p&gt; * Появились бонусы от воскурения кальяна (при соответствующем развитии сюжета). &lt;p&gt; * Появилась новая способность - демонология (доступна только Темным Магам). &lt;p&gt; * Еще множество других способностей в зависимости от развития сюжета. &lt;p&gt; * Сон теперь исключительно по рандому - Гг может поспать 15 минут (бессонница замучила), или же дрыхнуть целый день (запросто можно проспать что-то важное). Расчет берется в зависимости от физического состояния Гг. Мана во сне не восстанавливается (восстанавливается только у магов). &lt;p&gt; * В игре добавлено понятие Карма, она будет влять на некоторые возможности в игре. &lt;p&gt; * Координально переделана система штрафов. Теперь себе же накладнее быть застуканным на месте преступления (воровство или убийство). А если перегнуть палку Вас вообще объявят в не закона в той местности где Ваши злодеяния переполнили чашу терпения местных властей. Поэтому если и нарушать закон, то аккуратно . Чтобы восстановить свое доброе имя придется заплатить очень много золота, а также найти человека, который возьмется решить эти Ваши проблемы. &lt;p&gt; * Гг сможет выучить язык демонов и читать книги ищущих (при определенных обстоятельствах). Это сильно повлияет на разного рода задания в будущем. &lt;p&gt; * Рандом опыта только за убийство монстров. Очки обучения и квестовый опыт обычный! &lt;p&gt; Интерфейс: &lt;p&gt; * Вид интерфейса игры полностью переделан. Функционал остался прежним, но вид теперь иной. &lt;p&gt; * Изменены старт и лоад скрины. &lt;p&gt; * Реализована возможность 2-х типов установки аддона, как ЕХЕ - версию и как MOD.: &lt;p&gt; - ЕХЕ версия заменяет оригинальные файлы игры, в том числе Gothic2.ехе, вводя тем самым, исправление некоторых багов и ошибок старого ехе-шника игры, также в этой версии внесены некоторые улучшения и деактивирована система защиты StarForce. &lt;p&gt; - MOD версия предполагает собой стандартную установку модификаций на Готику 2 - Ночь Ворона, ни каких изменений файлов игры не происходит. (некоторые моменты игры аддона, будут не доступны в этой версии). &lt;p&gt; В общем и целом, в игре много различных сюрпризов, нюансов и возможностей! &lt;p&gt; Аддон довольно сложен по прохождению - это настоящий вызов игрокам! Однако он вполне проходим. Что касается глюков и вылетов, то они вполне возможны, особенно в режиме MARVIN.</content:encoded>
			<category>Role Playing Game (RPG)</category>
			<dc:creator>Vovchik13</dc:creator>
			<guid>https://gm-zone.my1.ru/forum/58-190-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Sacred 2: Падший Ангел</title>
			<link>https://gm-zone.my1.ru/forum/58-193-1</link>
			<pubDate>Wed, 13 Oct 2010 15:27:57 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gm-zone.my1.ru/forum/58&quot;&gt;Role Playing Game (RPG)&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Vovchik13&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Vovchik13&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Год выпуска: 2008 &lt;br /&gt; Жанр: RPG &lt;br /&gt; Разработчик: Ascaron Entertainment &lt;br /&gt; Издательство: Акелла/cdv Software Entertainment &lt;br /&gt; Платформа: PC &lt;br /&gt; Системные требования: &lt;br /&gt; Windows XP, Windows Vista, Pentium Core 2 Duo 2.4 ГГц, 1024 Мб ОЗУ (2048 Мб для Windows Vista), 256 Мб DirectX 9-совместимая 3D видеокарта (уровня GeForсe 7600 и выше, кроме встроенных видеокарт), DirectX 9-совместимая звуковая карта, 26 Гб свободного места на жёстком диске, 8x DVD-ROM, клавиатура, мышь, DirectX 9.0c. &lt;br /&gt; Тип издания: лицензия &lt;br /&gt; Описание: &lt;br /&gt; Энергия движения, энергия магии, энергия мысли... Эта единая сила - животворное дыхание самого мира. Когда она находилась в бережных руках Серафимов, Анкария процветала. &lt;br /&gt; Всё и дальше могло быть хорошо, если бы не желание сделать ещё лучше. &lt;br /&gt; Серафимы разделили дар повеления энергией сущего с высшими эльфами. Кто тогда мог подумать, что такая щедрость явилась фатальной ошибкой? Ведь города эльфов сделались так прекрасны, и до того талантливым стал этот народ... Эльфы развивались настолько стремительно, что вскоре некоторые из них решили бросить вызов самим богам! Другая часть эльфийского общества выступила против дерзких безумцев. Вся Анкария раскололась надвое. &lt;br /&gt; Использовать энергию, чтобы стать выше бессмертных или остановить гибельную алчность могущества, дабы спасти то, что ещё не погибло? &lt;br /&gt; Решит только герой. И закрепит свой вердикт кровью сотен врагов, потому что это не просто легенда. Это её триумфальное возвращение. &lt;br /&gt; Спустя долгие месяцы ожидания с момента падения последнего бастиона «Подземелий Анкарии» «Князь Тьмы» набирает силы для второго пришествия! &lt;br /&gt; Sacred 2 - этим всё сказано. Но всё-таки продолжим. &lt;br /&gt; События нового тщательно проработанного сюжета развернутся за 1000 лет до истории оригинальной Sacred. &lt;br /&gt; Территория игровых локаций увеличится на 50% в сравнении с предшественницей. Подходящее раздолье для 6-и новых героев невиданных классов, чтобы применить свежие способности и умения. Внешность персонажей станет изменяемой. Завершение каждой сюжетной главы увенчает смертный бой с харизматичным боссом. &lt;br /&gt; Анкария станет живее и прекраснее. Превосходная графика на переднем крае прогресса и реалистичная физическая модель превратят игру в приключение, граничащее с действительностью! &lt;p&gt; Особенности игры: &lt;p&gt; * Огромный игровой мир &lt;br /&gt; * Захватывающая фэнтези-история &lt;br /&gt; * Возможность сражаться на стороне зла &lt;br /&gt; * Новые персонажи обладают уникальными особенностями ведения боя &lt;br /&gt; * Завораживающая анимация боевых техник &lt;br /&gt; * Усовершенствованная ролевая система &lt;br /&gt; * Поддержка физического движка AGEIA PhysX &lt;br /&gt; * Высочайший уровень графического исполнения при поддержке последних технологий &lt;br /&gt; * Атмосферное музыкальное сопровождение &lt;br /&gt; * Мощный мультиплеер с множеством режимов сетевой игры &lt;p&gt; Доп. информация: &lt;br /&gt; Официальный дистрибутив русского клиента от компании Акелла! Ограниченное время бесплатной игры, после чего вы можете приобрести ключ (http://shop.akella-online.ru/games/product/33), чтобы снять все ограничения и иметь возможность использовать многопользовательский режим. &quot;Крякнутая&quot; версия имеет множество недостатков, багов и ограничений. Но самое главное - в пиратской версии нет возможности играть в замечательный многопользовательский режим в интернете. &lt;br /&gt; Сайт игры: &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://u.to/RLNz&quot; title=&quot;http://www.sacred2.com/ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://www.sacred2.com/ru&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Описание игры на сайте Акеллы: &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://u.to/QrNz&quot; title=&quot;http://ru.akella.com/Game.aspx?id=1889&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://ru.akella.com/Game.aspx?id=1889&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Ищите в магазинах! (различные издания игры, включая праздничное)! &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://u.to/Q7Nz&quot; title=&quot;http://ru.akella.com/News.aspx?id=1647&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://ru.akella.com/News.aspx?id=1647&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Купить ключ для полноценной игры: &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://u.to/QbNz&quot; title=&quot;http://shop.akella-online.ru/games/product/33&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://shop.akella-online.ru/games/product/33&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Role Playing Game (RPG)</category>
			<dc:creator>Vovchik13</dc:creator>
			<guid>https://gm-zone.my1.ru/forum/58-193-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Dragon Age: Начало / Dragon Age: Origins</title>
			<link>https://gm-zone.my1.ru/forum/58-191-1</link>
			<pubDate>Wed, 13 Oct 2010 15:24:57 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gm-zone.my1.ru/forum/58&quot;&gt;Role Playing Game (RPG)&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Vovchik13&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Vovchik13&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Год выпуска: 2009 &lt;br /&gt; Жанр: RPG / 3D / 3rd Person &lt;br /&gt; Разработчик: BioWare &lt;br /&gt; Издательство: Electronic Arts &lt;br /&gt; Платформа: PC &lt;br /&gt; Системные требования: Минимальные: &lt;br /&gt; Процессор: Intel Core 2 (или подобный) с частотой 1,4 ГГц или выше/AMD X2(или подобный) с частотой 1,8 ГГц или выше &lt;br /&gt; Оперативная память: 1 Гб или больше &lt;br /&gt; Видеокарта: ATI Radeon X850 128 Мб или лучше/NVIDIA GeForce 6600 GT 128 Мб или лучше &lt;br /&gt; DVD дисковод (физическая копия) &lt;br /&gt; 20 Гб места на жестком диске &lt;p&gt; Рекомендуемые: &lt;br /&gt; Процессор: Intel Core 2 Quad с частотой 2,4 ГГц или подобный/AMD Phenom II X3 Triple-Core 2,8 ГГц или лучше &lt;br /&gt; Оперативная память: 2 Гб &lt;br /&gt; Видеокарта: ATI 3850 512 Мб или лучше/NVIDIA 8800GTS 512 Мб или лучше &lt;br /&gt; DVD дисковод (физическая копия) &lt;br /&gt; 20 Гб места на жестком диске &lt;br /&gt; Описание: Игра Dragon Age: Начало знаменует возвращение разработчиков к истокам жанра ролевых игр и представляет собой слияние лучших визуальных эффектов, захватывающего сюжета, динамических поединков, невероятных магических способностей и реалистичных персонажей. В мрачной древней легенде &quot;Dragon Age: Начало&quot; вновь возрождается дух классических ролевых игр. &lt;br /&gt; В Dragon Age: Начало игроку предстоит взять на себя роль Серого Стража, одного из последних представителей древнего ордена. Когда миру угрожает зло, стремящееся уничтожить все живое, нужен герой, способный объединить раздробленные земли и уничтожить дракона по имени Архидемон. Ради восстановления мира игроку предстоит принимать жесткие решения и быть готовым принести в жертву своих друзей и возлюбленных во благо всего человечества. По мере развития сюжета ему раз за разом придется делать решающий выбор, определяющий судьбу других героев игры. &lt;br /&gt; Доп. информация: &lt;br /&gt; -монтируем образ &lt;br /&gt; -запускаем инсталлятор &lt;br /&gt; -вводим ключ из Keys.txt (включен) &lt;br /&gt; -Распаковываем NoDVD.7z в папку ...&amp;#92;Dragon Age&amp;#92;bin_ship, заменяя оригинальные файлы игры &lt;br /&gt; -запускаем daorigins.exe</content:encoded>
			<category>Role Playing Game (RPG)</category>
			<dc:creator>Vovchik13</dc:creator>
			<guid>https://gm-zone.my1.ru/forum/58-191-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Risen</title>
			<link>https://gm-zone.my1.ru/forum/58-72-1</link>
			<pubDate>Wed, 22 Sep 2010 16:34:20 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gm-zone.my1.ru/forum/58&quot;&gt;Role Playing Game (RPG)&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Error&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Error&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Дата выхода игры:2 октября 2009 г. &lt;br /&gt; Жанр(ы) игры: ролевая &lt;br /&gt; Минимальные требования:Pentium 4/Athlon 2.0 ГГц, 1 Гб памяти, GeForce 7900/ Radeon X1800 с 256 Mб памяти, 2.5 Гб места на HDD &lt;p&gt; Идея Risen родилась, когда кто-то в Piranha Bytes нарисовал вулканический остров посреди штормового моря. &quot;Чем не милое место?&quot; - подумали остальные &quot;пираньи&quot;, собрали свои наработки и начали переносить их в новую вымышленную вселенную. Вскоре вулкан обнаружил, что находится в весьма жестоком мире, из которого ушли боги, зато появилась некая новая и притом довольно зловещая сила. Не успев появиться, она принялась пугать жителей соседнего острова: начались землетрясения, в лесах поселились кровожадные чудовища, а потом вдруг прямо из-под земли взял да и вылез древний храм. Слухи о неприятностях докатились до короля, который отправил корабль с Инквизиторами (местным спецназом) решить проблему. Корабль затонул, а на остров выбрался новый герой, как всегда без работы и места жительства, как всегда в лохмотьях, но уже мысленно примеряющий на себя шкуру спасителя вселенной. Перед ним четыре главы богатого на развилки сценария, а под конец уготована неожиданная развязка и несколько эпилогов. &lt;p&gt; От песчаного берега во все стороны уходит бесшовный мир. Компактная территория разделена на несколько климатических зон и плотно заполнена лесами, полями, горами и городами. Дикую местность населяют монстры - плоды богатой фантазии разработчиков. Засветился пока что только один из них: быстро прыгающая слеповатая горилла с рекордно большими зубами. Все, кто не доволен соседством этой твари, прячутся в городах. Это люди и неизвестные пока вымышленные расы, среди которых однозначно не будет ни ушастых эльфов, ни зеленых громил-орков, ни других известных нам народов. Все расы находятся на разных стадиях культурного развития. Такое обстоятельство по идее должно создать трудности для дизайнеров, берущих за образец средиземноморский стиль архитектуры, не признающих гигантомании в градостроении и в придачу стремящихся не выходить за рамки классического фэнтези. &lt;p&gt; При этом в описании мира ясно видны знакомые черты &quot;Готики&quot;. Так, один из городов будет значительно превосходить прочие. Состоять он будет из нескольких кварталов, в числе которых есть и портовый. И конечно игроку придется очень постараться, чтобы попасть в закрытые части города. По ходу игры нам предложат вступить в одну из гильдий (пока известны только инквизиторы и мятежники), а затем продвигаться по ней, занимая все более высокие должности. &lt;p&gt; Таким путем задание &quot;останови великое зло&quot; плавно превратится в &quot;стань самым влиятельным человеком на острове&quot;. На дипломатию рассчитывать не приходится: влиятельность будет определяться умением убивать и не быть убитым. Нам обещают измененную боевую систему с различной анимацией в зависимости от уровня развития характеристик и навыков. Только вот стрельба из луков останется, как и раньше, похожей на шутерную. Ассортимент оружия со времен &quot;Готики 3&quot; ничуть не урезали: тяжелые топоры, посохи, парные клинки, а также луки с разными видами стрел жаждут вражеской крови. Одежда теперь включает не только цельные доспехи, шлем, щит, кольца и амулет, но и модный в современных RPG плащ-накидку. Не забыли разработчики и про наборы предметов, дающие дополнительные бонусы, если надеть их все сразу. &lt;p&gt; Острый клинок и толстая броня - не все, что нужно для успешного прохождения. В Risen будет рунная магия, заклинания превращения, кузнечество, а также широкий спектр воровских умений. Особенно возрастет роль вора, ведь подземелья с ловушками и загадками в игре встречаются повсеместно. Кроме того, нас ожидают ядовитые растения, маскирующиеся монстры, а также трудности совсем другого плана, вроде заданий с ограничениями по времени и мини-игр по взлому замков. &lt;p&gt; Описанное выше представление будет разыгрываться с помощью движка третьей &quot;Готики&quot;, оптимизированного для лучшей производительности и подкрепленного такими технологиями, как SpeedTree, Paralex- и Normalmapping, а также Specular-maps. В общих чертах это значит, что с помощью денег Piranha избавила себя от программистских задач, подняла технологический уровень проекта и получила возможность бросить все силы на дизайн. Следовательно, никакого случайного хлама в сундуках не предвидится, а также можно попрощаться с безымянными NPC и забыть правило &quot;не лезь, куда не предусмотрено&quot;. Каждый уголок мира будет уникальным без всяких copy/paste, снова мы сможем лазать по скалам, подтягиваясь на руках, и находить секретные пещеры и руины, причем за подобные подвиги предусмотрены различные бонусы. Еще главный герой (хотя вполне возможно это будет героиня) умеет взбираться на деревья, ненадолго ускорять бег, а также испытывать голод и потребность во сне. &lt;p&gt; Новую жизнь получит и другая знаменитая технология &quot;пираний&quot;, а именно так называемый &quot;живой мир&quot;. Старые добрые скрипты, задающие распорядок дня неигровым персонажам, снова должны создать чувство, что и без игрока мир запросто может существовать. От традиционной возможности избить персонажа, оставив его в живых, разработчики тоже не отказываются, как и от введения бессмертных NPC. &lt;p&gt; Традиционно большое внимание уделяется звуку и музыке. Мы сможем услышать стук оружия, цепляющегося за доспехи, тяжелое дыхание бойцов, шарканье сапог при резкой смене стойки и много других фоновых звуков. Основной задачей музыкальных тем станет подчеркивание уникальности локации и сопровождение некоторых особых событий. &lt;p&gt; Пока что судьба Risen просматривается вполне четко: найдя терпеливого и щедрого издателя в лице DeepSilver, Piranha Bytes идет проторенной дорогой предыдущих удачных проектов, не спеша отшлифовывая вручную каждую деталь новой игры. И похоже на то, что Risen окажется качественной игрой, ведь до сих пор никому из игроделов не удалось понять и повторить ключевых особенностей культовой &quot;Готики&quot;. Главное, чтобы Piranha сама свои секреты не забыла.</content:encoded>
			<category>Role Playing Game (RPG)</category>
			<dc:creator>Error</dc:creator>
			<guid>https://gm-zone.my1.ru/forum/58-72-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>